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ps2 模擬器下載【PCSX2 最新版本】

 PCSX2 模擬器,就像它的前身 PCSX 模擬器一樣,是以 plugin 外掛為基礎的架構,從核心模擬器分門別類出好幾個功能。功能有圖形處理、控制器、光碟機、還有 USB、音效和韌體(i.Link)埠。不同的 plugin 外掛在相容性和功能上可能會產生出不同的效果。


執行效能
 
最新版ps2 模擬器下載PCSX2 的主畫面PCSX2 在早期的時候(2006 年之前),由於軟體本身還沒有很完善,所以最新版ps2 模擬器下載運行遊戲的速度不是很快(大約只有2~15幀率,NTSC 的 PS2 幀率為 60),而且很多遊戲不能運行或運行不正常,而當時模擬速度最快的是 PS2 的 BIOS。而之後的 0.9 版本在性能方面已經有很顯著的提升,不少 2D 的畫面與選單已經可以接近全速來模擬了,而且這個版本也開始支援雙核心處理器,讓使用雙核心 CPU 的電腦能夠獲得更高的幀率。而 最新版ps2 模擬器下載PCSX2 現在的最新測試版本是0.9.7,而且硬體的性能也有長足的提升,運行速度比之前的版本更上一層,更支援SSE4.1和DirectX10。而搭載雙核心 CPU(AMD Athlon 64 X2 或是 Core 2 Duo)配合性能不錯的顯示卡和視頻顯示外掛程式(Radeon X1000 系列或是 Geforce 6 系列)的電腦已經能夠執行熱門的 3D 遊戲,像是太空戰士X。而且開發群與試用版使用者皆表示太空戰士X能夠完整模擬無誤。而現在 PCSX2 的團隊仍然還在開發著更有效率的模擬器版本。

 重視時脈的誤解
在模擬器方面最常被人誤解的是只要有一顆能夠超頻到很高時脈的 CPU 就能夠很簡單的以全速來玩 PS2 的遊戲。而這就是目前 PS2 模擬器的發展所出現的最主要瓶頸,就是在 PC 架構上去模擬多核心的 PS2。PS2 主機裡面有 294.912 MHz 的 MIPS R5900、36.384 MHz 的 MIPS R3000A,兩顆向量處理器,還有一個圖形處理器。雖然 PS2 上的每一顆 CPU 都可以完整地被模擬出來,但是由於 PC 的 x86 架構與 PS2 的架構是有著根本的不同,所以要模擬出 PS2 的所有核心在一顆單核心 CPU 是相當複雜的。縱使現在雙核心,或是四核心處理器的普及,但是多核心處理器在取得同步性和時脈間的精確度是相當困難的(Sony 公司本身目前也無法完全解決這個問題,可以在PS3上以軟體模擬方式運行的PS2遊戲只有約一半)。

 64位元延伸
由於 64 位元處理器快速發展和普及化,模擬器的研發團隊積極地開始設計 64 位元處理器的模擬元件,儘可能地增加 PCSX2 的執行速度。[2]Linux 作業系統目前在 64 位元方面已經先佔了優勢,而 64 位元的 Windows 作業系統,例如 Windows XP Professional x64 Edition 或是Windows Vista x64 版本的部份,以後才會跟著發行。


 最新版本PS2模擬器下載資訊,希望您會喜歡!


PCSX2 0.96正式版發佈!
http://www.pcsx2.net/downloads.php


PCSX2PG
檔案大小 : 21 MB
http://www.badongo.com/file/12802020