【梅森手扎】

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真三國無雙5攻略密技

評價
上半部評價眼差可分為:
【その瞳は遙か遠く一點を見つめ】:一項能力可大幅成長
【その瞳は左右をくまなく見據え】:二項能力可大幅成長
【その瞳は広く世を見渡し】:   三項能力可大幅成長
【その瞳は森羅萬象を収め】:   全項能力可大幅成長

下半部評價體態可分為:
【その體軀は幼駒の頃から秀でて】:  初期數值良好,成長不良
【その體軀は均整がとれている】:   初期數值普通,成長普通
【その體軀は底知れぬ力を秘めている】:初期數值普通,成長良好
【その體軀は神々しい気を放っている】:初期數值良好,成長良好

3、數值要求
┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│      │ 速 度 │ 跳躍力 │ 突破力 │ 攻擊力 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │
│LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │
│LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │
│LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │
│LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│數值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │
└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘

因各項數值在等級升級後,數值在提升上有其一定的限制,所以在練馬時,可參考表中所列的數值
以速度方面來說,數值成長上限為39,該項能力若要達到500數值,則必須在LV1時,數值至少要有344以上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,這樣速度能力值就有可能練到500。
其他能力依此類推

4、技能
┌──────┬──────────────┬──────────────┐
│ 名  稱 │    說    明    │  可 習 得 等 級   │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 武器入手 │ 關卡結束後可取得武器一把 │ LV3、LV4、LV5  │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 勸  誘 │ 關卡結束後可取得軍馬一匹 │ LV3、LV4、LV5  │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 防  矢 │   奔跑中可將矢彈開   │ LV3、LV4、LV5  │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 連舞維持 │ 騎乘時連舞計量表不會下降 │ LV4、LV5      │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 無雙增加 │ 騎乘時無雙計量表緩緩上升 │ LV4、LV5      │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 突破腳  │ 可突破任何龐大的人群   │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 猛攻腳  │ 奔跑中撞擊敵的傷害增加  │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 飛翔腳  │ 高跳後,著地時給予敵傷害 │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 的盧魂  │ 不受水流影響,泳速上升  │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 絕影魂  │ 遭受強攻擊,也不會落馬  │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 赤兔魂  │ 和赤兔馬有相同的跑速   │ LV5、全數值在485以上│
└──────┴──────────────┴──────────────┘

等級3時,可隨機習得武器入手、勸誘、防矢這3種技能
等級4時則可隨機習得武器入手、勸誘、防矢、連舞維持或無雙增加這5種技能
因為是隨機,本人也曾經練出技能是武器入手、勸誘、防矢、突破腳這樣的馬(淚奔)
特有技則須全能力數值在485以上,才會出現(不是隨機,特有技請參考馬種)
並且"一定"會隨機搭配一個等級3、4其中的一個技能
若4項能力中有一項沒達到485,則這匹馬最多只有兩種技能


5、刷馬須知
必要配備:
開運,此技能總覺得在提升軍馬的評價方面,幫助不大
但是在入手軍馬和武器時,數值方面可比沒開運的武將要好許多
因此在評價沒有拿到最好的時候,開運所帶來的數值就顯的而外重要
(即使有好評價,數值還是很重要= =)
勸誘馬2匹,即使一個人玩,也要開2P出去刷,多刷一匹馬多一次機率
地點,可參考精華區或板上玩家們的心得

6、練馬
與其花許多心力在刷馬上,不如將心力投資在可以練出數值全500的馬
練馬前必須知道的重要事項
一、數值
  入手的馬,至少要有上述列表中的數值,否則也是練不起來
  只求4項技能入手的可參考最低值,要求完美的可參考理想值

二、評價
  評價方面至少要有森羅萬象這一樣,有森羅萬象搭"底知れぬ力"或"神々しい気",
  能力絕對可上看500
  若是森羅萬象搭"均整がとれている",除非基本數值很高,有機會拼485,
  否則建議不練
  広く世を見渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい気"這兩種,還是有機會上看500
  但是在練之前,先試看看升級時,是哪3項能力是大幅提升的,
  不是大幅成長的那一項,能力數值不能太弱,若是這項能力的數值不錯
  還是有機會可以過485這個門檻的

三、耐心
  就是耐心嚕
  升級沒出現技能,讀檔
  不是想要的技能,讀檔
  數值沒達標準,讀檔
  就是反覆的讀檔,直到獲得最好的結果,這並不是評價次等的馬才要這樣做
  即使是雙頂馬,也是要經過這樣的程式,才有機會成為能力全滿的馬

至於練馬是否要選擇擁有馬術的武將,答案是不用的,馬術在對練馬方面是沒有幫助的,馬術是在騎乘時提升馬的能力,並不是在升級時大幅提升馬的能力

前陣子刷到的赤兔,評價為森羅萬象+底知れぬ力,入手時能力值,速度339,跳躍力311,突破力178,攻擊力197
此馬只有速度略低於理想值,其他數值皆高於理想值許多,雖然全能力不能全500
但還是一匹好馬,以下為馬匹成長圖

 


2008/08/04 20:00 長阪の戦い 魏軍側 刷到一隻紅馬
這是牠剛加入時,那青澀的模樣

 


因為評價"広く世を見渡し"的關係,所以先以不存檔的方式,進行升級
看看此馬是哪項能力不能大幅成長

 

等級4

 

等級5

由以上的升級情況可知:
速度 :從4個等級裡,平均獲點能力在24~28點
跳躍力:從4個等級裡,平均獲點能力在46~49點(大幅成長)
突破力:從4個等級裡,平均獲點能力在89~93點(大幅成長)
攻擊力:從4個等級裡,平均獲點能力在75~79點(大幅成長)

幸運的是入手時的速度基本值,相當的高,比理想值高出了有39點,將近40點
雖然此項能力沒有大量獲點的效率,但只要升級時將獲點效率控制在26~28點
突破485大關不是難事

而跳躍力則是相當的吃緊,要升到500點只有1點的阿索米,因此在4次升級裡
只能允許一次拿到48點,其他3次則都要有49的獲點效率,才可以達到500點
不過此能力也有大幅成長獲點的效率,只要稍微注意一下,還是沒問題的

至於突破力和攻擊力,因為也是高出理想值許多,因此想練出低於500點,反而是很困難的事

知道成長方針後,就可以讀檔開始重練了

 

就這樣經過了半小時的鬼畜調教........

 

又一匹赤兔入手 = =y
雖然沒有像全500可以給心靈帶來那麼大的慰藉
但是在使用上,我是覺得跟全500的馬來比,其實差沒有多少
在馬的使用上我也比較注重技能方面,有連舞維持和無雙增加我就覺得這是一匹好馬了
練馬時所花的時間,不會比刷馬花的時間還多
而且練馬完成後,更可以立即享受到實際的效益

供諸君參考

有玩家提出全能力485以上練不出專用技的問題

針對這個問題進行了一些測試,測試版本為PC版

測試對象為2008/08/05入手的雙頂白馬

 

經過幾次升級後,的確,將數值壓到485左右時,專用技沒有出現

 

485練出專用技,是參考於目前部分攻略網,所釋出的情報

我在馬入手時,能力值的高低和練馬時的獲點效率如何

我一直都是以全500為目標,即使沒500也從沒低過490以下

因此也沒特別注意到485左右是否能練出專用技

接下來讀檔重新以490為門檻,在加以測試

測試出全數值在490以上可以出現專用技

 

這各部分請玩家以490為底限,再嘗試看看

====================================

愛迪生在發明燈泡前,曾失敗了近兩千次

在失敗了那麼多次之後,才終於讓他發現了做燈泡的方法

有人問他:你失敗了那麼多次,你從沒打算過放棄嗎?

愛迪生則回答說:我沒失敗啊,我成功的發現了2000種不能做燈泡的方法
        卻也讓我發現了一種能做燈泡的方法

 

 


真三國無雙5徐晃招式簡要分析


在人物模組裏面關平=呂蒙=淩統=徐晃=曹仁
因為對於354的公明空中旋轉斧的懷念,所以對他做一下簡單的分析。
1.正常攻擊
在攻擊上,普通的是左右大範圍揮動武器,基本接近360度,所以安全係數比較高,尤其是連舞無限之後,非常的好用,因為出招速度比較快,所以連舞值升的非常快。
重攻擊,也是左右揮舞,附帶屬性,不過出招很慢。蓄力的話是大範圍斜砍,感覺不是很實用。
2.跑動攻擊
跑動中,用方的話是斜砍。
用重的話是直線屬性攻擊。
3.馬上攻擊
355的大多數人都是單邊攻擊,徐晃也是,普通為右側單邊攻擊出招很快,低難度下可以在馬上攻擊玩。重攻擊是斜劃一道,帶屬性,但是出招極慢,基本可以忽略。
4.殺陣及彈返
殺陣是砍兩下,然後用武器的柄部將人擊飛。
強殺陣進化了,傷害很高。但是不推薦用,因為出的慢很容易被打斷(其實大部分人的強殺陣都是出的慢。 )
彈返,兩種彈返都很實用,如果周圍沒有落石什麼的可以用彈返打,個人感覺355的彈返比354強大了許多,2種彈返,雖然沒有353的強悍,但是也能一用。
5.無雙
無雙也是屬於比較實用的,左右揮舞,然後跳起以小範圍光圈收招,安全係數比較高。不過鑒於355的無雙傷害都不是特別大(小強等人除外)一般就是點一下就可以了,當然如果吃了玉璽就另談。
6,特技
這個沒什麼好說的,跑起來點方轉這跑就行了。
355的人物大部分都是長武器攻擊,兼之模組太少倒是出招重複比較多,但是在細節上同模組的人出招還是有許多不同的。徐晃是屬於比較好上手的一類,雖然特技不是最好用的。整體實力在中等。
為什麼在中等呢?因為2個弓,兩個鞭子加上小強吧上上給占了..唉
忘了拼刀,因為這個沒有出過...殘念,似乎只有2個人還有拼過刀,一個徐晃,一個張教主....


 

真三國無雙5夏侯惇使用心得
人物概述

夏侯惇使用心得無論技能還是能力值都比較中庸,揮舞動作和攻擊速度較緩慢,但範圍不小。特別是前三下輕連舞攻擊加上技能鬥志很容易蓄滿無雙,修羅下的生存能力得到保證。連舞2級的3個招式範圍低,都是正前方無水平角度,很容易打空,放無雙時其中也含這幾招,所以要控制好方向。

武器:加長型狼牙棒

滿級能力:體力954 無雙959 攻擊力959 防禦力969

特殊技:強襲、覺醒、破壞、牛步

技能:鬥志、不屈、耐冰、增進、陣鼓、馬術、獲書、傳書袋、連舞3、連舞∞

招式詳解

輕攻擊

連舞1:第1-2方 正前方水平約300度扇型揮舞、第3方 水平360度揮舞、第4方 水平300度扇型揮舞
連舞2:第5方 小跳正前方砍擊 第6方 用腿挑起武器 第7方 小距離前沖用武器尾部捅擊
連舞3:第8方 360度揮舞後側面掃擊
連舞MAX:第9方 兩側交替掃擊

重攻擊

連舞1:震地攻擊,然後向上挑起
連舞2:側面收回武器掃擊
連舞3:360度揮舞
連舞MAX:震地攻擊

長按重攻擊:360度揮舞攻擊

馬上:輕和重擊都是單邊揮舞武器

無雙:長按無雙的話前面的招式和輕連舞3級時那套動作一樣,收尾招是兩側震地後再前方震地攻擊

輕殺陣:迎頭一棒,再捅擊,最後挑空追打

重殺陣:前方斜揮,捅擊,然後約300度水平掃,最後前方震地

重反擊:水平360度揮舞武器

跳躍輕:跳起下砍

跳躍重:跳起正前方震地

跑動中輕攻擊:前方水平約120度攻擊

跑動中重攻擊:半跪狀態水平360度揮舞

拼刀完勝:向前捅擊後再約300度揮舞武器

修羅生存要點

和其他人物一樣,前3方攻擊+滾,因為範圍很大,可以放心在人群裏蓄無雙。不過在有些要趕時間的戰功裏還是不要放無雙打得快,就在敵將周圍邊滾邊打,效率也不低,實在危險了就爆無雙。武器方面技、力、標準都可以,各有長處。受身JC還是儘量少用,範圍很小,還沒落地就被捅飛了。特殊技拆門和秒將都不錯,而且有獲書和傳書袋。總之夏侯將軍屬於慢熱型,熟練之後一樣可以於萬軍之中取上將首級。

長阪(曹操)

官渡(曹操)

5丈原(魏)

前兩戰戰功完成,後一戰沒有等夠15分,但是4個據點是守住了敵援軍的,所以就直接過關了。


本文參考
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